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Als Programmiersprache wird [[Dart]] genutzt. Die Benutzerelemente sehen zwar aus wie native Elemente; sie werden aber auf Pixelbasis von den Flutter-Komponenten selbst errechnet.
 
Als Programmiersprache wird [[Dart]] genutzt. Die Benutzerelemente sehen zwar aus wie native Elemente; sie werden aber auf Pixelbasis von den Flutter-Komponenten selbst errechnet.
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== Projektstruktur ==
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Zur grundsätzlichen Struktur eines Dart-Projekts (package) siehe
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* https://dart.dev/tools/pub/create-packages
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* https://dart.dev/tools/pub/package-layout
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Ein Package umfasst ein oder mehrere Libraries. Eine Library ist üblicherweise ein Dart-File (Ausnahme: Einbindung anderern [generierter] Dateien mittels <code>part</code>-Direktive).
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Libraries im lib/-Verzeichnis sind public, wogegen solche im lib/src-Verzeichnis privat sind.
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Wenn man Flutter benutzt kann man die Struktur durch
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  flutter create
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erzeugen lassen.
    
== Programmierparadigmen ==
 
== Programmierparadigmen ==
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* https://github.com/dart-lang/sdk/issues/44848
 
* https://github.com/dart-lang/sdk/issues/44848
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=== JSON serialization ===
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=== JSON ===
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==== JSON serialization ====
    
Dart hilft beim Einpacken von Daten in JSON und dem Auspacken. Allerdings ist es nicht [[JavaScript]] oder [[TypeScript]], das ein first-class-Handling von [[JSON]] ermöglichen.
 
Dart hilft beim Einpacken von Daten in JSON und dem Auspacken. Allerdings ist es nicht [[JavaScript]] oder [[TypeScript]], das ein first-class-Handling von [[JSON]] ermöglichen.
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* https://codewithandrea.com/articles/parse-json-dart/
 
* https://codewithandrea.com/articles/parse-json-dart/
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==== Weitere Libraries für Behandlung von JSON in Dart/Flutter ====
 
Weitere hilfreiche Libraries mit JSON
 
Weitere hilfreiche Libraries mit JSON
 
* [https://pub.dev/packages/json_path json_path]
 
* [https://pub.dev/packages/json_path json_path]
 
* [https://pub.dev/packages/rfc_6901 rfc_6901 - JSONPointer Implementierung] - kann JSON-Strukturen bearbeiten
 
* [https://pub.dev/packages/rfc_6901 rfc_6901 - JSONPointer Implementierung] - kann JSON-Strukturen bearbeiten
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* [https://pub.dev/packages/flutter_json_view flutter_json_view] - kann JSON-Strukturen anzeigen
    
== Libraries ==
 
== Libraries ==
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===== Problem mit Websocket-Subprotokoll =====
 
===== Problem mit Websocket-Subprotokoll =====
 
Stand Jan. 2025 gibt es noch ein Problem mit einem "Subprotokoll" der Websocket-Schnittstelle. Näheres dazu unter dem [https://github.com/duhanbalci/surrealdb_flutter/issues/26 (allerdings geschlossenen) Issue auf GitHub].
 
Stand Jan. 2025 gibt es noch ein Problem mit einem "Subprotokoll" der Websocket-Schnittstelle. Näheres dazu unter dem [https://github.com/duhanbalci/surrealdb_flutter/issues/26 (allerdings geschlossenen) Issue auf GitHub].
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==== CouchDB ====
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* Couchbase Lite
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** [https://pub.dev/packages/cbl_flutter cbl_dart] - alle Plattformen außer Web
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** [https://pub.dev/packages/cbl_flutter cbl_flutter] nur für Android
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* [https://pub.dev/documentation/wilt/latest/wilt/Wilt-class.html Wilt] - CouchDB client for server and flutter-based mobile
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* [https://pub.dev/packages/sporran Sporran] basiert auf Wilt, kann aber auch lokal arbeiten und wie [[PouchDB]] mit einer entfernten Instanz synchronisieren. Wohl nur für Web-Plattform.
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==== Weitere Datenbanken ====
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* [[Sembast]]
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* sqflite - SQLLite für Flutter
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* Floor - basiert auf sqflite
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** https://quashbugs.com/blog/exploring-flutters-floor-library-for-efficient-data-persistence
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* Hive
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=== Offline-First ===
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Insbesondere mobile Apps müssen damit zurechtkommen, dass Datenänderungen nicht sofort zum zentralen Server oder zum Client kommen. Auch dafür gibt
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es Libraries, die helfen, wenn die Datenbank das nicht selbst tut (z.B. bei [[PouchDB]]):
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* [ https://pub.dev/packages/fast_sync_hive_dao FastSync]
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** https://pub.dev/packages/fast_sync_client
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* https://code.zeba.academy/offline-apps-flutter-syncing-data-handling-connectivity-issues/ - Anleitung mit Hilfe der lokalen Datenbank [[Sembast]]
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* https://www.powersync.com/blog/flutter-tutorial-building-an-offline-first-chat-app-with-supabase-and-powersync - Anleitung mit Hilfe von SQLite, Supabase und PowerSync
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* https://flutterdata.dev/
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** https://github.com/flutterdata/flutter_data
    
== Weiterführendes ==
 
== Weiterführendes ==

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