Flutter: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Als Programmiersprache wird [[Dart]] genutzt. Die Benutzerelemente sehen zwar aus wie native Elemente; sie werden aber auf Pixelbasis von den Flutter-Komponenten selbst errechnet. | ||
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+ | * https://suragch.medium.com/flutter-state-management-for-minimalists-4c71a2f2f0c1 | ||
== Besonderheiten == | == Besonderheiten == |
Version vom 10. Dezember 2024, 16:23 Uhr
- Flutter ist ein Open Source-Framework, um native Android-, iOS-, Linux- und Windows- sowie Web-Anwendungen zu bauen.
- mit Fluxbuilder
Als Programmiersprache wird Dart genutzt. Die Benutzerelemente sehen zwar aus wie native Elemente; sie werden aber auf Pixelbasis von den Flutter-Komponenten selbst errechnet.
Programmierparadigmen
State Management
Das State Management ist ähnlich demjenigen von React und React Native, allerdings klassenbasiert. Die neueren funktionsbasierten Hooks (useXXX) aus der React-Welt gibt es in Flutter nicht. Dafür gibt es viele ähnliche App-State-Management-Libraries, teilweise Übertragungen aus der React-Welt wie Redux und MobX.
Das State-Management erfolgt (ohne Library-Ergänzung) mit
- StatefulWidget oder
- IntrinsicWidget.
Siehe auch
Besonderheiten
Dateizugriff auf Media-Dateien beschränkt
Beim Auflisten des Inhalts eines Verzeichnisses erscheinen Dateien nicht. Das liegt daran, dass standardmäßig unter Android keine Berechtigungen erlaubt sind, andere Dateien als Media-Dateien (JPEG, PDF etc) zu lesen.
Man muss die Berechtigungen sowohl in die Manifest.xml eintragen als auch vom Benutzer anfordern. Siehe Permission.request in plugin permission_handler. In Frage kommen insbesondere:
- READ_MEDIA_IMAGES
- READ_MEDIA_VIDEO
- READ_MEDIA_AUDIO
oder
Siehe