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| | Als Programmiersprache wird [[Dart]] genutzt. Die Benutzerelemente sehen zwar aus wie native Elemente; sie werden aber auf Pixelbasis von den Flutter-Komponenten selbst errechnet. | | Als Programmiersprache wird [[Dart]] genutzt. Die Benutzerelemente sehen zwar aus wie native Elemente; sie werden aber auf Pixelbasis von den Flutter-Komponenten selbst errechnet. |
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| | + | == Projektstruktur == |
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| | + | Zur grundsätzlichen Struktur eines Dart-Projekts (package) siehe |
| | + | * https://dart.dev/tools/pub/create-packages |
| | + | * https://dart.dev/tools/pub/package-layout |
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| | + | Ein Package umfasst ein oder mehrere Libraries. Eine Library ist üblicherweise ein Dart-File (Ausnahme: Einbindung anderern [generierter] Dateien mittels <code>part</code>-Direktive). |
| | + | Libraries im lib/-Verzeichnis sind public, wogegen solche im lib/src-Verzeichnis privat sind. |
| | + | |
| | + | Wenn man Flutter benutzt kann man die Struktur durch |
| | + | flutter create |
| | + | erzeugen lassen. |
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| | == Programmierparadigmen == | | == Programmierparadigmen == |
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| | ===== Problem mit Websocket-Subprotokoll ===== | | ===== Problem mit Websocket-Subprotokoll ===== |
| | Stand Jan. 2025 gibt es noch ein Problem mit einem "Subprotokoll" der Websocket-Schnittstelle. Näheres dazu unter dem [https://github.com/duhanbalci/surrealdb_flutter/issues/26 (allerdings geschlossenen) Issue auf GitHub]. | | Stand Jan. 2025 gibt es noch ein Problem mit einem "Subprotokoll" der Websocket-Schnittstelle. Näheres dazu unter dem [https://github.com/duhanbalci/surrealdb_flutter/issues/26 (allerdings geschlossenen) Issue auf GitHub]. |
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| | + | ==== CouchDB ==== |
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| | + | * Couchbase Lite |
| | + | ** [https://pub.dev/packages/cbl_flutter cbl_dart] - alle Plattformen außer Web |
| | + | ** [https://pub.dev/packages/cbl_flutter cbl_flutter] nur für Android |
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| | + | * [https://pub.dev/documentation/wilt/latest/wilt/Wilt-class.html Wilt] - CouchDB client for server and flutter-based mobile |
| | + | * [https://pub.dev/packages/sporran Sporran] basiert auf Wilt, kann aber auch lokal arbeiten und wie [[PouchDB]] mit einer entfernten Instanz synchronisieren. Wohl nur für Web-Plattform. |
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| | + | ==== Weitere Datenbanken ==== |
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| | + | * [[Sembast]] |
| | + | * sqflite - SQLLite für Flutter |
| | + | * Floor - basiert auf sqflite |
| | + | ** https://quashbugs.com/blog/exploring-flutters-floor-library-for-efficient-data-persistence |
| | + | * Hive |
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| | + | === Offline-First === |
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| | + | Insbesondere mobile Apps müssen damit zurechtkommen, dass Datenänderungen nicht sofort zum zentralen Server oder zum Client kommen. Auch dafür gibt |
| | + | es Libraries, die helfen, wenn die Datenbank das nicht selbst tut (z.B. bei [[PouchDB]]): |
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| | + | * [https://pub.dev/packages/fast_sync_hive_dao FastSync] |
| | + | ** https://pub.dev/packages/fast_sync_client |
| | + | * https://code.zeba.academy/offline-apps-flutter-syncing-data-handling-connectivity-issues/ - Anleitung mit Hilfe der lokalen Datenbank [[Sembast]] |
| | + | * https://www.powersync.com/blog/flutter-tutorial-building-an-offline-first-chat-app-with-supabase-and-powersync - Anleitung mit Hilfe von SQLite, Supabase und PowerSync |
| | + | * https://flutterdata.dev/ |
| | + | ** https://github.com/flutterdata/flutter_data |
| | + | * https://dev.to/anurag_dev/implementing-offline-first-architecture-in-flutter-part-1-local-storage-with-conflict-resolution-4mdl |
| | + | * https://www.dhiwise.com/post/navigating-offline-database-in-flutter-a-comprehensive-guide |
| | + | * https://pub.dev/packages/offline_sync |
| | + | |
| | + | == IDE etc. == |
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| | + | * https://dartpad.dev/ - einfache Dart/Flutter-Schnipsel ausprobieren |
| | + | * Visual Studio Code mit der Flutter-Erweiterung |
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| | == Weiterführendes == | | == Weiterführendes == |