Flutter: Unterschied zwischen den Versionen

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== Weiterführendes ==
 
== Weiterführendes ==

Version vom 10. Dezember 2024, 16:54 Uhr


Als Programmiersprache wird Dart genutzt. Die Benutzerelemente sehen zwar aus wie native Elemente; sie werden aber auf Pixelbasis von den Flutter-Komponenten selbst errechnet.

Programmierparadigmen

State Management

Das State Management ist ähnlich demjenigen von React und React Native, allerdings klassenbasiert. Die neueren funktionsbasierten Hooks (useXXX) aus der React-Welt gibt es in Flutter nicht. Dafür gibt es viele ähnliche App-State-Management-Libraries, teilweise Übertragungen aus der React-Welt wie Redux und MobX.

Das State-Management erfolgt (ohne Library-Ergänzung) mit

  • StatefulWidget oder
  • InheritedWidget.

Man kann sich für eine App drei Schichten vorstellen:

  • UI (möglichst keine Logik, keine veränderbaren Daten)
  • App State-Management (nur Logik und Daten)
  • Business Logic (nur Logik und Daten, Persistenz, Netzwerk-Zugriff ...)

Siehe auch

immutable state

Benütze so oft als möglich "final"!

Besonderheiten

Dateizugriff auf Media-Dateien beschränkt

Beim Auflisten des Inhalts eines Verzeichnisses erscheinen Dateien nicht. Das liegt daran, dass standardmäßig unter Android keine Berechtigungen erlaubt sind, andere Dateien als Media-Dateien (JPEG, PDF etc) zu lesen.

Man muss die Berechtigungen sowohl in die Manifest.xml eintragen als auch vom Benutzer anfordern. Siehe Permission.request in plugin permission_handler. In Frage kommen insbesondere:

  • READ_MEDIA_IMAGES
  • READ_MEDIA_VIDEO
  • READ_MEDIA_AUDIO

oder

Siehe

UI-Libraries

Weiterführendes

Siehe