Android: Unterschied zwischen den Versionen

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* Samsung Galaxy Note, 5", 1280x800 Pixel, 147x83x10 mm
 
* Samsung Galaxy Note, 5", 1280x800 Pixel, 147x83x10 mm
 
* [http://www.golem.de/news/lg-optimus-vu-5-zoll-smartphone-mit-stiftbedienung-und-lte-1202-89885.html LG Optimus Vu], 5", 1024x768 Pixel, 140x90x8,5 mm
 
* [http://www.golem.de/news/lg-optimus-vu-5-zoll-smartphone-mit-stiftbedienung-und-lte-1202-89885.html LG Optimus Vu], 5", 1024x768 Pixel, 140x90x8,5 mm
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=== 4,5-Zoll Smartphone ===
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* [[LG Optimus True HD LTE]] (P936), 1 GB RAM, 160 €, ausgeliefert mit Android 2.3.6, aber mit Cyanomodgen 10.2 versehbar
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* [[LG Prada 3.0]]
  
 
=== Nicht mehr hergestellt ===
 
=== Nicht mehr hergestellt ===

Version vom 15. März 2014, 19:39 Uhr

Android ist das von Google auf Basis von Linux entwickelte Betriebssystem für mobile Geräte.

Einführungen

Android-Hardware

5-Zoll-Smartphones

  • Samsung Galaxy Note, 5", 1280x800 Pixel, 147x83x10 mm
  • LG Optimus Vu, 5", 1024x768 Pixel, 140x90x8,5 mm

4,5-Zoll Smartphone

Nicht mehr hergestellt

Android Apps

Netzwerk

Datenaustausch

  • DropBox
  • DropSync
  • Google Drive
  • ES File Explorer
  • File Explorer

Office

  • AK Notepad (catch.com)

Browser

  • Opera Mini
  • Dolphin

Projektmanagement

  • Timeli, kostenlos, mehrere Projekte mit mehreren Aufgaben, Zeitstrahl
  • Kanban Board, einfach, kostenlos
  • SimpleMind mind mapping

Entwicklung

  • AIDE - vollständige Android IDE
  • TextWarrior, ein OpenSource-Texteditor, der ein Bildschirm-Pad zum Verschieben des Cursors mitbringt.
  • Jota Text Editor
  • PHP Manual



Finanzen

  • Expense Manager

Verkehr

  • DB RailNavigator
  • DB Ticket
  • Öffi
  • Call a Bike
  • Flinkster

GPS

  • NAVfree
  • OpenGPSTracker

OSMAnd

Mit OSMAnd kann man auch einem GPS-Track folgen. Dazu muss man die GPX-Datei in /sdcard/osmand/tracks speichern und dann in OSMAnd im Menü Navigation->GPX-Track folgen auswählen.

Multimedia

BabyPhone


App-Entwicklung

Entwicklungsumgebungen

  • Eclipse
    • ADB
    • Android SDK

Android SDK

Siehe

Signierung

Source Code

Threading

Für die Kommunikation mit dem User Interface helfen zum einen die Klasse Handler und zum anderen die Klasse AsyncTask

Siehe zu AsyncTask:

Siehe zu Handler:

Siehe zu Threads in Android allgemein und zur Unterscheidung von Prozessen: